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更新于 1月22日
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动捕/动作/动画/绑定【多岗位+腾讯v岗】
1-1.8万
杭州
滨江区
经验不限
学历不限
全职
招1人
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雇员点评标签
工作环境好
同事很nice
人际关系好
团队执行强
氛围活跃
免费班车
管理人性化
准时发工资
职位描述
3D动作设计
写实
二次元
Unity3D
以下岗位属于【腾讯驻场V岗】长期岗位
---------------------
岗位:3D动作(杭州)
岗位职责:
1:根据项目要求制作动作,并完成输出、配置、检查等整个流程。
2:对策划需求有比较好的理解能力,能配合与策划做好沟通工作,对工作结果负责。
岗位要求:
1:对游戏中主角、怪物、npc等动作制作足够熟练。
2:对人体、四足等动作规律有足够的理解,良好的动作基本功,对动作设计有自己的理解。
3:2年以上工作经验。
4:熟悉maya以及插件的使用。
---------------------
岗位:分镜师(杭州)
岗位职责:
1. 根据导演和剧本需求,独立完成动态分镜绘制工作(剧情对话、过场动画、角色大招)
2. 对接3D环节,分镜需要体现准确清晰的演出参考(镜头构图、时长节奏、场面调度、特效示意等)
岗位要求:
1. 一年以上工作经验
2. 熟练使用手绘板及相关绘图软件,如ToonBoom 、CSP、SAI等
3. 具备扎实的美术功底,良好的审美能力,有一定的动画视听语言知识储备
---------------------
岗位:剧情对话编辑-萨罗斯(杭州)
岗位职责:
1. 根据剧本的要求,为游戏剧情的表现输出创意
2. 自行构思分镜,利用有限的动作资源和表情库,在游戏引擎中完成镜头调度、角色演出的编排工作
3. 维护对话演出的相关资源,确保在游戏内正常运行
岗位要求:
1. 热爱并了解二次元文化,掌握较高浓度的二次元叙事元素和手法,具备扎实的镜头语言的运用能力,有较高的审美及二次元番剧鉴赏能力。
2. 有3DLayout或者2D分镜绘制经验,熟悉人体运动规律,有一定的表演能力。
3. 对自己的产出认真检查并负责,对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。
---------------------
岗位:2D角色 Live2D(上海)
岗位职责:
1、使用LIVE2D建模和制作动画。
2、有一定手绘能力,可以拆分补画美术资源,有二次元立绘绘画技能优先
3、对角色有一定理解能力,能够根据角色特点设计动作
岗位要求(硬性):
1、细心仔细很重要,能够严格遵守工作程序要求
2、有耐心,可以接受反复反馈修改
3、有团队合作精神
---------------------
岗位:游戏动画设计师-TM(上海)
岗位职责:
1.负责游戏中角色的绑定、动画制作,包括战斗与表演动画
2.负责游戏中怪物的绑定、动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画
岗位要求:
1、相关工作经验年限要求:1年以上
2、技能/工具要求:3d max、maya、cocos、unity
3、学历/专业要求:美术专业优先,对于动画原理、风格有深刻理解
4、美术风格:写实
5、综合素质:抗压能力强,善于学习新技术,热爱(玩)游戏;善于与同事交流
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岗位:love-Spine动画设计师(上海)
岗位职责:根据需求与原画,制作角色与场景的Spine动画,并与程序配合完成动画效果落地。
岗位要求:具有项目制作经验,熟悉开发流程,熟练使用Spine的蒙皮、骨骼、曲线等各种功能模块,对动画与镜头具有一定的想法和创造力。善于沟通,具有良好的团队合作精神与学习能力。
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岗位:光与夜之恋-女性向2D角色 Live2D(上海)
岗位职责:
1、使用LIVE2D建模和制作动画。
2、有一定手绘能力,可以拆分补画美术资源,有二次元立绘绘画技能优先
3、对角色有一定理解能力,能够根据角色特点设计动作
岗位要求:
1、细心仔细很重要,能够严格遵守工作程序要求
2、有耐心,可以接受反复反馈修改
3、有团队合作精神
---------------------
岗位:蒙皮绑定-S工作室(上海、深圳)
岗位职责:
1、负责Maya绑定,蒙皮工作
2、负责上传蒙皮资源到引擎,并进行验收
3、负责引擎内刚体布料模拟制作
岗位要求:
1、拥有2-3年的绑定经验,能独立完成手绑需求
2、熟悉maya的rig和蒙皮
3、能主动沟通和解决问题的能力,最好熟悉UE4引擎
---------------------
岗位:绑定师(武汉、成都、上海)
岗位职责:
1.根据项目要求,能够熟练使用maya制作角色绑定,包括面部、身体、服饰、毛发等。
2.在UE引擎内完成角色的动态效果制作,包括布料、毛发等动态效果。(有相关经验优先,无经验可做前期培训)
岗位要求(硬性):
1.对UE引擎有一定的了解,熟悉Maya/Max对接UE的制作流程。
2.有过游戏制作经验或者游戏外包经验,了解游戏制作流程。
3.根据模型风格来制作BS和精细化绘制骨骼权重。
岗位要求(附加):
4.了解角色模型师和动画师对模型的绑定需求,懂得优化整合文件。
5.有一定的角色审美,了解动画规律,能够把控动态效果。
6.对游戏制作有兴趣,有学习能力、责任心和主观能动性强。
---------------------
岗位:动画师-手K/动捕(深圳、武汉)
岗位职责:
1、负责游戏内的表情、身体和道具等动捕动画制作;
2、推动工作室动画管线的建立和改进;
岗位要求(硬性):
1、2年以上影视或游戏动画工作经验;
2、对运动规律,动画原理,Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计;
岗位要求(附加):
1、熟练使用maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先;
2、了解动画状态机系统者优先;
3、有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先;
4、学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力;
---------------------
岗位:3D游戏动画师-TM(深圳)
岗位职责:
1.使用maya或max制作角色动画相关动画并输出;
2.能按照游戏策划要求设计并完成高水平动画;
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,大专以上学历,3年以上游戏角色动画相关工作经验,熟练使用maya以及max等相关制作软件;
2.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,动作设计要有节奏感、情绪上突出语言表达的张力、对节奏变化的韵律有较深的感知能力,动画自然流畅的动态效果;
岗位要求(附加):
3.对游戏打击感和手感有深入理解,熟悉动捕相关的工作流程 熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情
4.熟练使用U3D引擎,了解状态机,有一定引擎配置经验者优先
5.有镜头设计和分镜绘制经验更佳,应聘简历请务必附作品。
---------------------
岗位:动画定序-S工作室(深圳)
位职责:
1、完成项目内动画资源的导出及版本的合入;
2、完成UE4过场动画sequence部分合入,沟通上下游环节辅助导演输出最终视频效果;
岗位要求(硬性):
1、有游戏项目从业经历;
2、熟悉UE动画蓝图搭建,资源合入,效果配置,对UE编辑器有深入了解;
3、能熟练掌握MAYA、PR、AE等软件;
岗位要求(附加):
具备良好的审美能力,有创意有想法,热爱游戏;
---------------------
岗位:美术动画-逍遥游工作室(深圳)
岗位职责:
1.协助美术同学,完成标杆角色的身体及表情绑定;
2.与美术、程序合作,开发并测试复杂动画系统,推动新技术方案的落地;
3.开发DCC及引擎中的动画工具,提高生产效率;
4.参与并监督动画资源的引擎合入,确保符合技术规范;
5.支持动作管线,解决制作中遇到的技术问题。
岗位要求(硬性):
1.熟悉MAX/Maya绑定和动画系统;
2.熟悉游戏中动画的实现原理和限制,了解引擎中动画状态机、动画树、动作重定向,及相关编辑器的使用;
3.有高质量动作捕捉工作经验;
4.了解Python语言,有DCC工具开发经验尤佳;
---------------------
岗位:3D动画-TM(深圳)
岗位要求:
1,2年以上游戏制作经验
2,擅长卡通类型的动画制作,动画节奏感强,POSE有张力,细节丰富;
3,有UE或者UNTIY引擎经验;
4,mmo,moba,动作类游戏工作最佳,有绑定经验最佳
---------------------
岗位:A1-动画(上海)
岗位职责:
1.负责游戏内角色、表情、道具等动画制作;
2.对四足类生物有一定的研究,负责游戏内多足怪物动画资源制作;
3.合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作。
岗位要求(硬性):
1.三年以上游戏研发经验,UE4引擎开发经验者优先;
2.熟练掌握3DMAX,MAYA等制作软件;
3.对游戏动画充满了热情,熟练掌握动画运动原理,具备良好的美术基础。
---------------------
岗位:动画-逍遥游工作室(深圳)
岗位职责:
•负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作
•协助策划和程序进行原型开发
•负责动画资源的规范管理
•外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作
职位要求:
•3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验
•对传统动画原理以及如果用于增强游戏性有深刻的理解
•具有解决问题以及原型设计的能力
•能够有效的与策划和程序进行协作
•自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度
•能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平
•熟练使用引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程
•熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件
---------------------
岗位:3D动画师(深圳)
岗位职责:
1.对接和拆分动画需求,并且全程跟进直到版本内体验;
2.整合资源合入引擎,和策划程序多环节进行效果联调;
岗位要求(硬性):
1,三年以上从事过射击类手游或端游开发经验/影视动画经验。
2,熟练运用动画的运动规律,制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准。
3,熟练掌握Maya,3dMAX,等3D动画制作软件,熟悉UE4,UE5等游戏引擎。
4,责任心强,热爱工作,积极沟通,注重团队合在,有较强的自驱力和抗压能力。
岗位要求(附加):
对写实和二次元的风格的动作都能兼具,擅长镜头以及表演类动画优先。有动捕经验,会使用动捕软件更佳。
---------------------
岗位:二次元游戏动画师-欢乐工作室(广州)
岗位职责:
1.负责角色/怪物动作制作,能够独立设计完成角色/怪物的一套攻击以及基础动作;
2.负责角色战斗、演出以及怪物动画制作;
岗位要求(硬性):
1.动画基础扎实,有较好的沟通与解决问题的能力;
2.简历内请附带作品
补充:
需要maya动画 如果对方max动画能力较好的也可以
3年以上工作经验 二次元风格
岗位要求(附加):
1.对ACG文化有较深的了解和喜爱,对优秀的动作游戏有较为深入的了解和分析;
---------------------
halo~我是软通【鹅厂- 驻场V岗】游戏美术品类招聘顾问
岗位较多,无法全部写上,欢迎前来沟通!!
可以帮你查最新在招岗位,感谢你的投递简历呀~(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
1、工作性质:软通外包到腾讯leg(游戏事业部)属干v编,享受外包编制里最好的福利,工作权限也大于其他外包形式,接触岗位全流程工作,长期稳定,有免费班车,加班薪资以及打车报销等~
2、岗位多多:FPS/MOBA/RPG/ACT/休闲项目等等
在招岗位有:
①游戏特效(spine特效,U3D/UE特效)
②游戏UI设计(重构工程师、UI动效设计师)
③平面类(视觉美宣(插画)、角色原画、场景原画)
④模型师(角色、场景、植物、硬表、灯光、地编等)
⑤游戏动画/动作(动捕精修、游戏动作、分镜设计等)
3、学历要求:初中以上学历,提供真实学历信息和出生年月即可
4、年龄性别:无限制,欢迎各位同学滴滴,若有打扰敬请谅解~
5、推荐简历要上鹅厂系统,要背调,亿点点严格亿点点麻烦,大家诚信沟通哦,你对我认真,我对你上心推荐过去定会跟进并及时反馈滴!
6、流程:简历上系统后会排队等待筛选,一般合适的话或者面试官不忙,着急要人,2个工作日即会有反馈,简历不是很合适或者别的不可控因素,可能3-5个工作日等待期,筛选过会有线上面试1-2轮(技面辅导+甲方直面):
7、投递建议:大家不要海投!!!大家不要海投!!!大家不要海投!!!鹅的岗位都是同一个简历系统,投的越多,筛选越慢!!!不然你的简历会从ABCDEFG....-直排队的,好不容易有个合适你的岗位但有可能因为排队错失时机,这太让人着急辣~
8、在招城市有:深圳/上海/广州/武汉/成都长沙等,欢迎前来咨询沟通!
工作地点
杭州滨江区和仁科技大厦
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10000人以上
已上市
软通动力信息技术(集团)股份有限公司(以下简称“软通动力”)是中国领先的全栈智能化产品与服务提供商,2005年成立于北京,始终坚持创新,致力于成为一家具有全球影响力的科技企业。公司提供软件与数字技术服务、计算产品与智能电子、数字能源与智算服务以及国际化服务,员工90000人。目前,公司在10余个重要行业服务超过2600家国内外客户,其中超过230家客户为世界500强或中国500强企业。公司位列2024年中国 IT服务市场第一,入选2025年财富中国 500强企业,位列429。软通动力拥有软通咨询、软通金科、软通国际、软通工业互联、软通华方、机械革命、恒悦等业务子品牌,北京、江苏两大智能制造基地,布局北美、日韩、亚太、中东四大区域市场,在全球60余个城市构建完善的全球业务网络。公司锚定AI前沿,以人工智能工程能力为基础,科学智能(AI for Science)为引领,布局智能制造、ICT软硬基础能力和具身智能等领域,打造新产业链闭环,为客户提供场景智能(AIAgent)、终端智能(AI Terminal)、计算智能(AIInfra)的全栈智能服务。软通动力设立30个能力中心,拥有1个国家级工程实验室,6个省市政府认定的工程、技术实验室及研发中心,1个博士后科研工作站,依托全球软硬生态协同创新体系,不断探索前沿技术应用潜力。公司旗下教育品牌软通教育,拥有一家全日制本科学院——郑州西亚斯学院数字技术产业学院;全国合作院校700多所,设有70多个校企联合人才培养基地,通过校企合作、协同育人,为社会培养高素质应用型人才。软通动力先后荣获“2024新经济企业500强”、“2024年中国软件和信息技术服务竞争力百强企业”、“中国软件产业40年贡献企业”、“2024年信创领军企业”、“省级科技进步奖”,入选沪深300、中证A500、创业板50等核心指数,深交所信息披露最高“A”级评价,连续三年获得Wind ESG评级AA级等权威认可;拥有专利380+项、全球软件工程领域最高级别CMMI V2.0成熟度5级评估认证、信息系统建设和服务能力最高等级——杰出级(CS5)、信息技术服务标准(ITSS)运维能力成熟度一级认证等专业资质,支撑公司更优质的服务体系。
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