岗位职责:
1.具备Substance 3D Designer基础操作能力,能够完成通用类智能材质球的制作;
2.拥有3 年及以上工作经验,具备场景资产标杆级作品的制作能力,有审核与外包对接经验更佳
背景:
1、具备写实国风 PBR 全流程制作经验,熟练掌握 Maya、3ds Max、Blender 任意一款三维建模软件,精通 Substance Painter 进行 PBR 材质制作。
2、有模块拆分的经验,能结合项目的要求与实际制作的情况,对复用的模型进行拆分制作。
3、了解 Unity3D 引擎资产环境及相关基础操作,能够独立完成场景资产的引擎内适配工作。
国风写实PRB制作经验+unity引擎使用经验+3年以上工作经验,基础项是能做建筑,加分项是 能做山石植被