职位描述:
1. 根据需求负责设计游戏中相关的系统架构和规则的设计;
2. 负责在设计模板的框架下进行游戏内系统的文档编写、文件管理;
3. 向ui提出系统需求,配合ui完成系统界面交互设计;
4. 负责与程序,美术,QA解释说明需求,良性沟通,进行系统的开发过程跟进,开发工作协调,进度把控和结果验收;
5. 关注市场产品,分析数据和玩家反馈,不断优化系统设计进行迭代;
6. 善于分析总结,形成设计思路和文档经常与团队交流。
任职要求:
1. 5年以上系统策划经验,进行过完整的系统策划,有完整的手游项目经历;
2. 协调沟通能力优秀,积极主动,工作效率高,能适应较大的工作强度;
3. 有过模拟经营、卡牌、SLG项目经验优先;
4.有过仙侠/修仙/国风项目经验优先。
核心能力要求:SLG项目、修仙项目经验
高级系统策划为技术岗位,不需要带团队,直接汇报对象:主策。
薪资待遇:
20~25K(优秀有可谈空间)
五险一金,全勤奖,14薪(视游戏发行情况收益评估),包三餐