职位描述:
1、基于 3DGS、NeRF 等前沿算法,支持实景地图构建与实时渲染,满足多样化业务的应用需求;
2、负责 3DGS 技术的算法研发与性能优化,包括但不限于:场景重建、渲染加速、资源压缩、内存优化;
3、研发具备 可编辑能力 的 3DGS 技术方案,支持渲染风格的迁移能力;
4、跟踪国内外最新的 3D 重建与渲染技术(SIGGRAPH、CVPR 等),进行技术调研并转化为可落地的工程方案;
5、对大规模场景数据处理的全链路进行分析与优化(数据采集、预处理、训练、推理、渲染);
6、跨团队合作,完成算法到业务的无缝集成与部署。
职位要求:
1、熟悉 3D Gaussian Splatting / NeRF 等三维表示理论,有论文复现、开源项目或实际落地经验;
2、掌握大规模场景 3D 重建方法,具备强工程化能力和性能优化经验;
3、熟悉主流三维重建工具与算法,如 COLMAP、MVS、VGGT 等;
4、对具备编辑能力的 3DGS 系统有研究,了解相关主流技术方案;
5、精通 C++ / Python 编程,熟悉 GPU 并行计算(CUDA/OpenCL),有 PyTorch/TensorFlow 使用经验;
6、良好的算法分析能力与数学基础(线性代数、优化理论、概率统计);
7、具备团队协作精神与持续学习能力,能够独立完成从原型到部署的流程。