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材质美术

1.3-2.6万
  • 上海浦东新区
  • 3-5年
  • 大专
  • 全职
  • 招1人

职位描述

游戏
岗位职责:
● 配合LookDev Prototype流程,基于项目美术风格创建基于扫描的混合材质 和 客制化程序化材质,与场景美术、角色美术合作,保证游戏中材质效果统一、优质。
● 持续整合维护完整的项目材质库。
必要条件:
1. 简历需附带作品(至少附带3个SD作品);
2. 具有较好的审美和设计能力,深刻理解PBR渲染,能制作高质量的写实材质;
3. 理解LookDev流程,具有较好的逻辑思维能力及沟通能力,善于交流,与其他相关部门能紧密协作;
4. 熟悉虚幻引擎,熟练掌握Substance Designer, Substance Painter, 3DS Max, Maya, Mixer等相关DCC工具;
5. 热爱游戏,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
优先条件:
1. 美术或设计专业类院校毕业;
2. 有3年以上游戏美术制作经验;
3. 熟悉市面上的各材质库;
4. 和题材的任务需求,不断学习新的美术工具及表现方法。
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工作地点

上海浦东新区金桥国际商业广场6座11-12楼

认证资质

营业执照信息

职位发布者

陈悦/人事行政专员

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公司Logo上海烛龙信息科技有限公司
上海烛龙信息科技有限公司(Aurogon Info&Tech(Shanghai) Co., Ltd.)是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司,于2007年在上海浦东正式成立。上海烛龙立志于民族游戏精品的研发,力求打造最好的中文RPG游戏,树立华人次世代游戏的典范。以通过游戏这种方式弘扬中华文化,并以此为展示自己理念的渠道。 2010年7月10日,上海烛龙推出大型3D仙侠类单机游戏《古剑奇谭》,它是一款开创数字版下载业务、第一次尝试将游戏进行专业全程配音、第一次以单机游戏身份代表游戏软件获得政府大力支持打击盗版、大陆地区第一款支持DLC内容扩展的国产游戏。在上市后得到众多玩家的喜爱与支持,而荣获的多项行业内奖项更代表着来自业界的有力肯定。烛龙拥有一支真正具备自信、自强、自立精神的研发团队,组建初期礼聘成员均具有4~8年游戏开发经验。随着各领域优秀人才加盟,团队保持着有序地扩张,不断充实新血,保证前进动力。目前,烛龙团队正有条不紊地推进《古剑奇谭》后续产品研发,持续双向发展后续单机与网游作品。上海烛龙将继续秉承务实的态度去了解玩家的需求,做出包含中国、仙侠、古剑、文化等等具有独特特色的游戏。不分年龄、不分国籍、不分地域——烛龙将通过不懈的努力,使全球的游戏玩家都能感受到华人民族游戏带来的健康、快乐与文化内涵!踏歌长行,梦想永在!
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