职位描述:
1. 负责UE5引擎的客户端架构设计,核心模块技术开发与攻坚
2. 负责超大世界(百公里+规模)的场景流式加载性能优化,渲染性能优化
3. 负责 PCG 程序自动化 生成
4. 负责引擎扩展工具链和插件的开发
职位要求:
1. 计算机相关专业,有8年以上UE5引擎优化相关工作经验
2. 掌握C++编程,熟悉Modern C++
3. 掌握图形学,写过软渲染引擎 或 具备实现的能力
4. 精通UE5引擎常规模块的使用,如Gameplay框架、行为树、动画、材质等
5. 熟练使用 Profiler 工具进行性能分析诊断
6. 作为核心技术骨干,参与过10人以上规模的UE5项目开发
7. 有大型游戏项目经验优先
8. 有较强的抗压能力,勇于接受挑战