游戏化机制设计,设计让用户“上瘾”的创业体验循环:目标 → 行动 → 反馈 → 成长,创造有意义的竞争与合作:排行榜、联盟战、赛季制挑战,建立情感连接点:商号品牌、团队故事、成长里程碑
虚拟经营平台搭建,定义“数字商号”的核心资产与权属体系,设计平台与商号的互动规则(不是管理,而是激发),构建资源市场化流动机制
用户行为与动机设计,深入理解服务者从“打工心态”到“老板心态”的转变路径,设计即时满足与长期目标平衡的反馈系统,创造“荣耀感”与“归属感”的情感锚点
平台生态治理,建立公平且有活力的竞争环境,设计反作弊、反垄断机制,规划经济系统的通胀控制与平衡
任职要求
3年以上游戏产品经理经验,完整参与过至少一款游戏的从0到1设计,模拟经营、策略类、MMO经验者大幅优先
精通游戏化设计方法,能清晰阐述,八角行为框架(Octalysis)的实际应用案例,心流理论在游戏中的设计实现
数据驱动的设计能力:能通过数据洞察用户行为模式,有丰富的AB测试设计经验,懂留存分析、付费转化等游戏核心指标
对“创造世界”有热情:喜欢设计规则,而不仅仅是功能,享受看到用户在规则中创造意外玩法的时刻,对“虚拟社会”的构建有思考和见解