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游戏3D场景

2-2.1万
  • 上海闵行区
  • 3-5年
  • 大专
  • 全职
  • 招1人

雇员点评标签

  • 同事很nice
  • 工作环境好
  • 人际关系好
  • 准时发工资
  • 五险一金

职位描述

场景设计3D MAXZbrushUEUnity游戏
岗位描述:
制作3D场景物件
依据原画设定,运用 3DsMax、ZBRUSH 等 3D 软件,制作高质量的 3D 场景物件,确保模型精准还原原画且符合项目技术标准,不断优化制作流程与技巧,提升模型质量与制作效率。
关卡地编g工作
在 Unity 引擎(掌握 UE 引擎者优先)中进行关卡地编,还原原画氛围,合理布局场景物件,设置光照、阴影、特效等,打造具吸引力的游戏关卡,探索创新设计,增添亮点与互动元素,同时保障关卡性能优化。
场景优化与维护
全面优化 3D 场景,包括精简模型面数、优化材质贴图、调整光照烘焙等,平衡视觉效果与性能,定期检查维护场景,修复问题并根据项目迭代改进
职位要求
教育背景
美术类相关专业专科及以上学历,有扎实美术基础与艺术素养,系统学习美术相关专业课程,深入理解 3D 场景设计美学与风格表现。
专业技能
福利待遇:
1.上下班时间:9:30-11:00 ~ 18:30-20:00 午休12:00-14:00 弹性1.5小时
2.有餐券:35元/餐【含中餐和晚餐】
3.下午茶:每周2次
4.加班打车补助:单程打车上限120【22:00之后】
5.加班费:法定节假日3倍,周末1倍
6.入职就缴纳6险一金
精通 3DsMax、ZBRUSH 等主流 3D 建模软件及多种建模技术,能独立完成复杂模型制作,熟练使用 Substance Designer、Substance Painter、Photoshop 等制作高质量材质贴图,掌握 PBR 流程。
熟练掌握 Unity 引擎(熟悉 UE 引擎优先)场景编辑、光照烘焙等核心功能,熟悉 3D 场景优化技术方法,确保游戏流畅运行。
项目经验
拥有 3 年以上场景模型制作经验,具有 3 年以上关卡地编经验,参与过完整游戏项目的 3D 场景开发,能独立承担关卡场景制作任务,了解游戏开发流程与项目管理。
综合能力
审美能力强、具创新思维,能把握行业美术风格与技术趋势,提供创意设计方案。
沟通良好、团队协作佳,能与不同专业人员有效沟通协作,积极发挥专业优势推动项目。
学习能力强、有自我驱动力,主动学习新 3D 技术与工具,提升专业技能与综合素质
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工作地点

闵行区上海科技绿洲

职位发布者

林鹭/人事经理

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公司Logo武汉佰钧成技术有限责任公司公司标签
武汉佰钧成技术有限责任公司(以下简称“佰钧成”)正式成立于2006年6月,主要业务是面向欧美、日本以及国内市场的制造业、金融、电信、能源、IT及政府和公共服务行业提供 ITO、BPO服务。背靠武汉地区丰富的人才优势及良好的技术研发能力,佰钧成现已成为IBM、华为、Google、Alcatel-Lucent、NTT Data等近十家世界500强企业的核心供应商,并已与HP、CBS、Honeywell、亚信联创、南瑞等一大批知名企业结成了战略合作伙伴。佰钧成连续三年被评为“中国软件服务外包前20强”,于2009年通过ISO 9001认证,2010年通过ISO 27001认证,并于2004年通过CMML-3认证,计划于2012年通过CMMI-4体系评估。佰钧成被陆续评为技术先进型企业、国家高新技术企业、省重点服务外包企业。2011年11月,佰钧成收购原东南融通信息科技(苏州)有限公司,其正式成为佰钧成全资子公司,佰钧成作为华为全领域供应商,向全球客户提供高质量、专业化的软件外包服务。佰钧成现已有员工4500余人,其中技术员工占总数的87%。佰钧成已建成多个大型离岸外包中心(ODC),包括有华为移动互联软件开发ODC,华为电信ODC,CBS数据挖掘ODC,富士施乐远程开发中心,谷歌地图ODC及IBM MF技术开发ODC等。成熟的离岸外包服务模式,创建为客户提供高效率、低成本服务的交付平台。此外,佰钧成作为武汉服务外包协会(简称WSOA)的理事长单位,在协会内领导建立了完善的人才共享机制与人才培养模式,在帮助企业汇聚区域优势的同时,有效解决了单个企业成长中遇到的人才、市场、成本等问题,为带动武汉地区软件外包服务行业的整体发展水平起到了积极的推动作用!佰钧成,以“服务全球,交付信任”为价值理念,以不断创新为生命力,立足中部优势,不断优化资源配置,持续提升其在产业价值链的地位和作用,致力于成为全球卓越的软件外包服务商!
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