职位描述
岗位职责:
1、负责游戏的最终视觉表现和品质;
2、参与题材画风讨论、产出概念原画、把控2D整体产出质量、验收落地效果、统一美术风格;
3、能够独立担当设计任务,负责游戏的角色,场景概念以及UI的设计;
4、负责外包培养、外包反馈,外包相关工作进度和质量统筹工作。
任职要求:
1、热爱游戏;
2、3年以上游戏美术设计经验,至少一款从0到1项目研发经验,具有独树一帜个人风格并符合大众审美口味,从事主美、美术指导(风格制定者,主角设计者)优先;
3、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力;
4、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;
5、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责。
查看全部