更新于 12月2日

Unity美术(VR游戏、模型、资产、效果)

1.3-2.3万·13薪
  • 北京朝阳区
  • 1-3年
  • 大专
  • 全职
  • 招1人

职位描述

游戏计算机软件
岗位职责:
1. 主要负责公司Unity开发的VR游戏的美术内容创作与实施。
2. 负责项目中的场景模型、贴图制作,角色模型、贴图制作(包括人物角色、自定义IP角色等)。
3. 负责在Unity里面进行场景搭建、材质设置、灯光烘焙。
4. 负责Unity程序中的美术表现与效果提升。包括各类效果制作,粒子特效、着色器编写、环境照明与后处理。
5. 负责在Unity内实现基本的动画调用、模型切换等工作,可实现简单的效果演示DEMO。
6. 对美术资产进行性能优化,包括模型面数、贴图分辨率、Draw Call、批处理等,确保VR游戏在目标设备上流畅运行。
7. 负责美术资源的版本管理和规范化命名。维护和改进游戏美术内容制作流程、规范、工具。
任职要求:
1. 具有Unity引擎操作能力,理解VR平台的技术限制与用户体验特点。
2. 了解并能在Unity中应用标准Shader、制作自定义Shader,解决特定的渲染需求或优化渲染性能。
3. 熟练使用3ds Max/Maya等建模软件。
4. 熟悉PBR流程,精通PBR材质的制作和在Unity中的应用,掌握Substance Painter/Designer材质制作流程。
5. 掌握各类型场景、角色以及道具的制作。(硬表面结构、人物、IP形象等)
6. 具有一定造型能力,能准确还原设计图中的结构,细节。
7. 对场景构图、色彩搭配、光影表现有敏锐审美。
8. 具备良好的沟通能力,能高效协作并按时交付成果。
加分项:
1. 有VR游戏开发经验者优先
2. 美术相关专业者优先
3. 有手绘能力者优先
4. 熟悉zb者优先
5. 有Unreal经验者优先

工作地点

北京朝阳区龙源文化创意大厦B座516室

职位发布者

邱跃/HR

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北京凡景新象科技发展有限公司2006成立,2017年北京凡景未来科技有限公司成立。截止到现在,公司已经成立15年了。公司规模在近80人。我们都是一群年轻人,平均年龄在25左右。打造年轻化团队,强调创新、注重行动力。公司整体氛围轻松、快乐。大家团结一致,共同进步,“团结一条心,石头变成金!”凡景未来始终深耕于“数字化展览”领域,为各类展厅建设和展览活动提供专业的多媒体、声光电、科技互动展项及数字化解决方案。凭借多年来在这一领域的深入钻研,服务团队拥有成熟的制作流程,丰富的业务经验,合理的项目管理机制,以及大量多媒体展项的优秀案例。以完美品质、快速响应、主动服务的标准完成每一个项目,树立优质高效的良好口碑,赢得越来越多的客户认可和行业美誉。作为数字创意产业创新的实践者,正逐步发展成为具有国际视野的文化创意型企业。公司拥有多项发明专利和软件著作权,并获得了国家级高新技术企业认证,直接或间接为上百家展馆或客户提供了近千套多媒体展项,已成为“数字化展览”这一专业领域的龙头企业。凡景未来以科技之名,敲创意之门,领数字时代!
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