更新于 1月9日

游戏渲染(2026届)

1.4-2.2万·15薪
  • 杭州滨江区
  • 江南
  • 无经验
  • 本科
  • 校园
  • 招1人

职位描述

游戏引擎游戏
岗位职责:
1.负责开发和维护图形渲染管线;
2.能够对现有渲染方案进行优化;
3.能够编写代码,制作相关渲染组件或者工具;
4.能够和TA,美术一起协作,开发渲染需求,提升渲染品质和性能。
任职要求:
1.本科以上学历;
2.熟悉Unity引擎,熟悉UE或者其他自研引擎也可;
3.对计算机图形学有一定的了解,对行业技术有持续关注和学习的能力;
4.有良好的沟通能力,能够和美术团队一起协作;
5.精通数学、算法、图形硬件架构之一的,优先考虑。

工作地点

滨江区杭州炎魂网络科技有限公司

职位发布者

姚杏菲/HRBP

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公司Logo杭州炎魂网络科技有限公司
杭州炎魂网络科技有限公司(小白工作室)是一家专注于原创精品手机游戏研发与发行的具有创造力的公司。公司愿景:取“炎汉之魂”之意,象征着我们要创造出能代表中国文化灵魂游戏的愿望。同时,也象征着我们公司对于游戏创作的炙热与激情。战略目标:通过我们的创造力并结合新兴的手机游戏行业相对较低的开发成本,推出一系列精致的原创游戏,利用手机游戏受众人群广泛、传播效应强大的特点,建立起出众的口碑和品牌。然后再巩固手机游戏领域的成果,并向包括PC游戏、社交游戏乃至未来的智能电视游戏领域拓展,逐步成长为中国最具影响力的游戏内容供应商。我们的作品:忍者必须死2、忍者必须死、2012末日狂飙、贪吃的小鸟等。www.pandadastudio.com
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