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工业仿真建模专家

5000-8000元
  • 沈阳和平区
  • 1-3年
  • 本科
  • 全职
  • 招1人

职位描述

建模设计渲染设计场景设计3D MAXBlenderMaya计算机软件
岗位职责
1.三维模型制作与优化:
•负责工业装备、设备及各类道具的高精度三维模型制作,包括从低模到高模的全流程制作,精细刻画结构与细节。
•根据项目提供的照片文件,使用 Maya、3ds Max 等主流三维软件进行建模,要求高度还原物体细节。
•独立完成 UV 拆分、贴图烘焙、材质赋予等工作,熟练运用 Substance Painter、Photoshop 等贴图软件绘制贴图,确保模型具备良好的纹理和材质表现力。
•负责工业模型减面优化、格式转换,建立符合装备特征的结构树,确保模型精度符合仿真还原标准,同时优化面数以适配 Unity/UE 等引擎的运行效率。
2.虚拟仿真场景搭建(地编):
•负责虚拟仿真场景的地编全流程,基于 Unity 引擎搭建行业(如教育、医疗、工业)仿真场景。
•熟练运用 Terrain 工具编辑地形、布局场景组件(设备、建筑、自然元素),并调试光照系统(实时光照/烘焙)与交互逻辑,确保场景还原真实环境细节。
•通过材质调整、Post-processing 后期处理强化场景真实感,配合粒子系统制作仿真特效(如设备运行光影、液体流动、烟雾效果),提升用户操作沉浸感。
3.项目协同与规范管理:
•快速理解客户需求,主动对接策划、程序团队,确认场景交互逻辑与资源标准。
•参与美术资源规范制定,负责项目资源规范管理。
•按项目排期交付地编与模型成果,具备良好的团队协作意识,能接受项目需求内的加班安排。
•(可选)负责音视频制作、剪辑等处理工作,以及制作程序所需的 UI/图片素材。
任职要求
1. 技能硬实力
•三维建模:
•精通 Maya、3ds Max、Blender 等主流建模软件,掌握人物、场景、高精度道具的全流程建模技巧。
•了解 UV 展开、贴图、材质制作等环节,确保模型的质量和面数达到制作要求。
•了解 PBR 制作流程,熟练使用 Substance Painter (SP)、Photoshop (PS) 等美术工具。
•了解仿真模型的真实比例还原与引擎适配逻辑,能独立解决模型导入 Unity 后的兼容性问题。
•引擎与地编:
•精通 Unity 地编核心工具(Terrain、光照系统、粒子系统),熟悉 URP/HDRP 渲染管线。
•有虚拟仿真场景(教育/医疗/工业方向)搭建经验者优先。
•项目经验:
•必须提供作品集(重点展示仿真场景地编效果、MAYA 高精度模型作品,并标注独立负责部分)。
2. 个人软实力
•理解与学习能力:理解能力强,能准确捕捉行业客户对仿真场景的功能性需求,高效落地设计方案;积极上进,主动学习虚拟仿真领域新技术(如实时渲染、VR/AR 适配)与建模优化技巧。
•职业素养:人品可靠,责任心强,严格遵守项目 deadlines,具备良好的沟通能力和团队协作能力。
•效率意识:具备优化工作流程,提升工作效率的意识和能力者优先。
•其他工具:熟悉 AE、PR 等音视频处理软件者优先。

工作地点

沈阳和平区新世界丰盛商务大厦1501

职位发布者

贾迪/经理

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