职位描述
渲染设计BLENDER新能源汽车
长安汽车的外包岗位,需要有汽车经验,技术栈要求blender
岗位职责:1、负责引擎内美术资源的优化、整合与效果实现,保障美术资源的高效运行与视觉表现。
2、与美术、程序团队紧密协作,制定并优化美术生产流程、工具链及技术规范。
3、开发及维护Shader、材质系统,实现符合项目风格的特效、光照、后处理等视觉表现。
4、针对不同平台进行性能分析与优化,解决渲染效率、内存管理等技术问题。
5、研究和引入前沿渲染技术,推动画面品质与制作效率的提升。为美术团队提供引擎工具使用培训与技术指导。
任职要求:
1、3年以上游戏或相关行业引擎美术/技术美术经验,有完整项目开发经历。精通Unity引擎,熟练掌握材质编辑器、粒子系统、光照烘焙等模块。
2、具备扎实的图形学基础,熟悉PBR渲染流程,能独立编写/调试Shader(HLSL/GLSL)。熟悉美术资源制作流程(模型、贴图、动画等),了解DCC工具(Maya/3ds Max/Blender等)。3、具备较强的逻辑思维和问题解决能力,能针对性能瓶颈提出优化方案。良好的沟通能力和团队协作精神,能承担技术与艺术之间的桥梁角色。
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