职位描述
动画设计文创设计角色原画3D游戏角色设计
岗位职责:
- 负责游戏、动漫项目的角色原画设计与绘制,包括角色设定、三视图、立绘、皮肤等视觉创作;
- 负责作品后期细化、修型、调色与效果优化,保证最终输出品质统一、完整;
- 参与项目前期策划与创意会议,提供专业美术建议,输出符合项目风格的视觉方案;
- 与程序、策划、建模等团队紧密配合,明确美术规范,确保原画效果可落地、可实现;
- 跟进角色资源在引擎内的最终呈现,及时调整并解决美术表现相关问题。
- 熟练使用 Photoshop、Clip Studio Paint 等绘画软件,手绘功底扎实,造型能力强;
- 美术基础过硬,对人体结构、色彩、光影、质感有深刻理解与成熟经验;
- 对游戏 / 动漫美术有热情,审美在线,能快速理解并执行项目美术风格;
- 具备良好的沟通能力与团队协作意识,工作认真负责,能适应项目进度与工作压力;
- 有完整游戏或动漫项目经验者优先。
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