工作职责:
1.使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的建模贴图工作。
2.根据公司提供的原画,把控项目的整体艺术风格和视觉质量,负责角色模型的雕刻和拓扑及整个作品的整体检修
3.对团队成员进行技术指导,优化模型制作方案
岗位要求:
1.主要负责游戏或CG中的三维角色和部分场景道具的建模及贴图绘制。
2.了解人体结构,有出色的形体塑造能力,精通建模,造型能力强,能够配合动画环节合理安排布线。
3.能够理解原画设计人员的设计意图,制作具有表现力的模型,绘制项目风格所需求的贴图。
4.工作认真负责,积极进取,善于沟通和领悟,具有良好的团队精神和优秀的个人品德.
5.有绘画基础优先。有管理内部和外包经验优先
6.擅长三渲二/二次元其中一种。