【岗位亮点】
在⽩⽇梦,测试不仅是质量的守护者,更是游戏体验的共创者。你将深⼊战⽃系统、技能机制与玩法
平衡等核⼼模块,从体验出发发现问题,从设计视⻆提出建议,与策划、开发紧密协作,共同打造流
畅、有趣、耐玩的战⽃体验。你将在不设限的发展空间和⾃由平等的氛围中⼯作,通过不断地做成事
情,成为团队的核⼼⼒量。
【岗位职责】
1. 负责游戏战⽃系统、⻆⾊技能、平衡性等核⼼玩法的测试设计与执⾏,保障战⽃模块的流畅性与公
平性;
2. 深⼊理解战⽃设计意图,能够从⽤⼾体验和策略深度等⻆度提出优化建议,协助策划调优玩法体
验;
3. 推动复杂战⽃类BUG的定位与修复,具备⼀定的⽇志分析、数据验证和逻辑推演能⼒;
4. 结合项⽬需求,参与或主导战⽃相关的⼩型⼯具开发、⾃动化脚本编写或测试效率提升的探索;
5. 关注线上玩家反馈,持续总结战⽃相关问题的发⽣规律与预防策略。
【职位要求】
1. 3年以上游戏测试经验,具备动作、MOBA、格⽃或2D竞技类游戏的测试能⼒,理解该类游戏的⽤
⼾体验和常⻅问题;
2. 能够独⽴完成复杂战⽃系统的测试⽅案设计,对技能判定、⽹络同步、平衡性等有基本理解;
3. 具备良好的逻辑思维和沟通能⼒,能清晰描述问题并推动解决,具备较强的责任⼼和团队协作意
识;
4. 具备⼀定的⼯具思维或脚本基础(如Python、C#),有⾃动化或⼯具优化经验者优先;
5. 热爱游戏,尤其是竞技类游戏,对操作⼿感、打击感、技能反馈等有敏锐的感知。
上班时间:早九晚六 周末双休
综合薪资:16K-30k 五险一金