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UE美术开发工程师

1.2-2万
  • 合肥瑶海区
  • 3-5年
  • 本科
  • 全职
  • 招1人

职位描述

美术、动画、视觉传达、数字媒体
工作职责
1. 负责工业数字孪生相关产品的3D美术工作,包括 建模、材质、动画、场景搭建与渲染,并能处理倾斜摄影模型及工业模型。
2. 在 UE5引擎 中进行场景和地形编辑,完成 高精度地形还原、灯光布置、渲染、后期处理、动画Sequencer制作 等工作。
3. 整合和优化场景中的地形、模型、特效、音效等多类资源,确保最终的美术表现质量。
4. 熟悉 3D美术原理(UV、贴图、骨骼),能够与3D美术组对接,完成特效粒子、界面UI、材质和模型的导入与调优。
5. 具备 大型场景和美术资源的优化能力,能解决复杂场景下的性能问题。
6. 参与项目的 美术规范制定与流程优化,提升团队整体工作效率与交付质量。
7. 具有扎实的美术功底和较高的审美能力,对画面表现有较强的把控力。
8. 积极主动,责任心强,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
9. 能接受短期出差,适应项目现场的支持需求。
任职资格
1. 本科及以上学历,美术、动画、视觉传达、数字媒体等相关专业优先。
2. 3年以上UE美术开发经验,有完整项目交付经历。
3. 有大型 数字孪生、智慧城市、建筑可视化、工业仿真 等项目经验者优先。
4. 精通 Unreal Engine (UE4/UE5),熟悉 Sequencer、蓝图可视化、材质编辑器、Niagara粒子系统 等。
5. 熟练使用主流3D美术制作工具:3ds Max、Maya、Blender、Houdini、Photoshop、Substance Painter/Designer 等。
6. 具备 美术全流程能力(建模、贴图、灯光、特效、渲染),并熟悉项目资源导入与规范。
7. 有较好的艺术审美与视觉表现力,能平衡写实与艺术风格,保证最终效果。
8. 具备良好的沟通能力、学习能力与抗压能力,能独立承担模块或场景开发。
9. 需提供作品集(包含建模、材质、灯光、场景展示等案例)。
加分项
● 有 虚拟现实(VR/AR)、交互式仿真 项目经验;
● 有项目美术主负责人经验;
● 熟悉工业制造、建筑、交通等行业背景。
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工作地点

瑶海区合肥井松智能科技股份有限公司101

职位发布者

刘高节/人事经理

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合肥井松智能科技股份有限公司成立于2007年,是国内领先的智能物流系统集成与物流装备制造上市公司(股票代码688251),公司占地面积4万平米,主要从事自动化立体仓库及企业内物料输送等软硬件系统的研究开发、规划设计、生产制造、安装调试与售后等全方位服务。
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