岗位职责:
1、完成 0-1 项目落地:负责 Roblox 休闲游戏从概念到上线的核心玩法、子系统及功能模块设计,输出逻辑清晰的策划文档与产品原型,并全程跟进开发、测试、上线全流程,保障方案精准落地。
2、驱动数据迭代优化:跟进玩法模块的核心数据表现(留存、时长、互动率等),通过用户行为分析持续优化体验,对玩法最终效果与数据增长负责 。
3、深挖用户与生态需求:研究 Roblox 平台生态、热门玩法及青少年用户偏好,结合流行趋势输出有创新力玩法设计方案,打造高传播性的游戏内容。
4、跨团队协同交付:与程序、美术等跨职能团队高效协作,推动研发流程顺畅执行,保障内容高质量交付。
5、沉淀设计方法论:输出可复用的策划文档与原型模板,沉淀游戏设计经验,提升团队整体效率。
岗位要求
【基础门槛】
1、本科及以上学历,3 年以上游戏策划经验,有 Roblox 平台(Roblox Studio)或《我的世界》等平台开发经验者优先。
2、熟悉游戏系统设计方法论,能独立完成玩法设计、数值框架搭建,并输出可落地的专业策划文档。
【核心能力】
1、对 Roblox 热门玩法及青少年用户行为有深刻理解,具备敏锐的玩法洞察力与创新思维。
2、具备优秀的跨团队沟通协作能力,能清晰传递设计意图,推动团队达成共识。
3、热爱游戏,对创造有趣、有感染力的互动体验充满热情,能快速捕捉流行趋势并转化为设计灵感。