更新于 1月28日

游戏原画师

1.5-2万
  • 上海虹口区
  • 3-5年
  • 大专
  • 全职
  • 招1人

职位描述

角色原画场景原画欧美风格Q版风格游戏原画休闲游戏
任职要求:
1. ​​美术功底扎实​​:
本科及以上学历,美术相关专业优先;
3年以上游戏原画经验,有欧美休闲游戏(Q版/卡通/风格化格)项目完整设计案例;
精通Photoshop、Procreate等绘制软件;
色彩敏感度高,构图能力强,擅长通过细节传递角色性格/场景氛围(如午后的沙滩+温暖的阳光+蓝色的海水)。
2. ​​AIGC工具熟练度拉满​​:
至少精通2款AIGC工具(Stable Diffusion/Midjourney优先),能独立完成“关键词调优→风格控制→细节修正”全流程;
有AIGC辅助原画设计的成功案例(如用ControlNet优化角色动态、用SDXL生成场景概念稿)。
3. ​​独立设计能力突出​​:
能从0到1完成角色/场景设计(含背景故事、性格设定、视觉符号延伸);
具备风格创新能力,能结合欧美流行文化(如复古插画、卡通电影)提出差异化设计方案。
岗位职责:
1. ​​欧美休闲游戏原画全流程设计​​:
负责场景(主界面/关卡/配图)为主、角色(人设/拟人角色)、道具(功能物品/装饰)的2D概念设计,输出风格定版图、线稿、色稿及规范文档;
主导设计方向提案,结合策划需求与欧美用户审美,输出高完成度的视觉方案(如角色性格塑造、场景叙事感强化)。
2. ​​AIGC工具深度应用与流程优化​​:
熟练使用Stable Diffusion、Midjourney、ControlNet、SDXL等AIGC工具不限于此,辅助完成草图生成、风格探索、细节优化(如材质/光影/表情);
总结AIGC在设计中的提效路径(如批量生成变体、快速验证风格),推动团队美术流程升级(如“AI草图→人工精修”协作模式)。
3. ​​跨团队协作与落地跟进​​:
与策划团队深度沟通,将玩法需求转化为视觉语言(如“轻松收集”对应各类“界面背景”,“策略消除”对应高辨识度道具);

工作地点

上海虹口区驰民大楼b座

职位发布者

刘女士/招聘经理

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