招聘游戏角色原画/场景原画、UI等岗位,美术风格不限
一、游戏角色原画师
【岗位职责】
1、完成游戏设计部分的角色原画设计工作;
2、参与游戏原画设计,包括人物、怪物、宠物等的原画设计与绘制;
3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求。
【任职要求】
1、有3年以上游戏行业原画制作经验,有想象创造力和深厚的美术功底;
2、具有较强的手绘能力,良好的色彩感觉,熟悉图形处理软件;
3、热爱游戏,美术风格不限;
4、熟悉游戏制作流程,能根据整体游戏风格跟策划所提出的要求完成设计稿。
二、游戏场景原画师
【工作职责】
1、配合主美输出场景原画设计模版和规范,把握游戏项目的场景原画质量以及场景整体效果;
2、负责游戏场景布局设计,美术功底扎实,良好的绘画技巧及对空间、结构、线条、色彩光影的把控等;
【任职要求】
1、3年及以上场景原画设计经验,手绘功底强,有细化能力;
2、有较好的色彩和造型基础,想象力丰富者优先;
3、 能够根据需求进行单体设计;
4、热爱游戏,了解游戏行业,态度严谨,工作认真负责,有良好的团队精神和沟通能力。