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资深模型美术师

2-3万
  • 成都武侯区
  • 5-10年
  • 本科
  • 全职
  • 招1人

职位描述

建模设计3D MAX射击游戏游戏
你的职责
作为资深模型美术师,您将与美术总监、美术主管及项目经理保持紧密协作,严格遵循项目美术风格规范与技术限制要求。主要职责包括参与武器以及道具模型内容创作及质量标准制定,3D模型整合,引擎中最终效果的优化。同时,您将作为模型美术团队的一员,负责外包模型的审核与优化并提供修改建议,保证项目生产的稳定推进。
你的日常工作
• 产出符合项目美术及技术需求的3D模型与贴图资产,包含但不限于枪械模型,道具模型,武器挂饰模型等。
• 与原画团队协作,在模型正式制作之前针对武器或道具设计提出模型制作中的风险点与解决方案。
• 与动画与特效团队协作,确保3D模型资产能够满足动画与特效的制作需求。
• 与产品经理和美术主管一起对 3D模型资产的日常任务进行优先级排序、管理和规划。
• 根据项目的美术方向、技术限制和截止日期,负责来自外包供应商所提交3D模型资产的日常管理以及质量把控。
• 与TA团队紧密协作,完成3D模型的整合以及优化工作,确保资产在引擎中能够表现正确的美术效果。
你需要具备
• 扎实的美术与模型功底,对于AAA以及写实射击游戏的生产流程有比较为清晰准确的理解
• 对游戏行业充满热情和激情
• 有能力创作出高质量且符合技术规范的3D模型与贴图资产
• 精通模型生产相关的软件,包含但不限于Zbrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, 3ds Max以及Photoshop等
• 熟练掌握标准PBR流程贴图的制作流程与规范
• 对于现代化军事装备有一定的理解,尤其是模块化的战术装备,能够较好的用模型还原实物
• 具有较强的硬表面能力,能够制作出高质量的枪械与道具模型
• 具有较强的学习能力,能够适应不同主题的模型制作需求
• 具备良好的沟通协作能力以及积极主动的心态,能够在包含不同工种(程序,美术,策划等)的团队中与相关团队成员保持高效的合作
• 具备良好的英文读写能力(口语为加分项)
你的加分项
• 在成功上线的写实类FPS项目中,作为核心成员深度参与3D模型的生产
• 参与制作成功上线的AAA游戏者优先
• 硬表面能力突出者优先
• 流利的英文沟通能力
• FPS玩家尤其是彩虹六号玩家优先
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工作地点

成都武侯区天府软件园-B区

职位发布者

王春敏/人事经理

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