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三维应用工程师

8000-11000元
  • 长沙岳麓区
  • 3-5年
  • 本科
  • 全职
  • 招1人

职位描述

UnityC#Python三维引擎U3D3D建模3D 图形学原理工业软件
【岗位职责】
1、负责使用 Unity3D 或 Unreal Engine 进行三维应用项目的开发与实现,从项目需求分析、架构设计到功能模块编码与整合,确保项目按时高质量交付。
2、依据项目需求,运用 C# 或 Python、JavaScript 等编程语言进行高效的代码编写,遵循面向对象编程规范,构建稳定、可维护的软件系统。
3、深入理解并运用 3D 图形学原理,包括但不限于光照模型、纹理映射和动画 K 帧技术,创建逼真且富有表现力的 3D 场景与动画效果,提升用户视觉体验。
4、深度挖掘 Unity3D 或 Unreal Engine 的架构和工具链特性,优化开发流程与项目性能,解决开发过程中遇到的技术难题与性能瓶颈。
5、与团队合作,协助处理 3D 建模、贴图和动画制作工具(如 Maya、3ds Max、Substance Designer 等)生成的资源在引擎中的整合与优化工作,确保美术资源与程序功能的完美结合。
6、负责项目开发过程中的问题排查与调试,运用良好的问题解决能力和调试技巧,快速定位并解决性能瓶颈、代码漏洞以及兼容性等问题,保障项目的稳定运行。
7、持续关注行业新技术和动态,学习并探索新的开发技术和工具,将其适时引入到项目开发中,提升团队技术水平与项目竞争力。
8、编写清晰、详尽的技术文档,包括代码逻辑、技术实现细节等,为项目的后续维护、升级以及团队知识传承提供有力支持。
【岗位要求】
1、计算机科学、软件工程或相关领域的本科及以上学历。至少2年使用Unity3D或Unreal Engine进行3D应用开发的工作经验。
2、精通C#和/或pyhon、javascript等编程语言,熟悉面向对象编程。
3、熟悉3D图形学原理,包括光照模型、纹理映射和动画K帧技术。
4、深入了解Unity3D或Unreal Engine的架构和工具链。有良好的数学基础,包括线性代数、向量和矩阵运算。熟悉3D建模、贴图和动画制作工具(如Maya、3ds Max、Substance Designer等)者优先。
5、具备良好的问题解决能力和调试技巧,能够快速定位和解决性能瓶颈。
6、良好的文档编写能力,能够清晰记录代码逻辑和技术实现细节。
7、加分项:熟练掌握着色器语言(如HLSL、GLSL),并能编写高效的自定义着色器。 在VR/AR应用开发方面有实际项目经验。 有数字人动补、面补以及骨骼驱动相关经验。
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工作地点

长沙岳麓区中电软件园总部大楼17楼三岳数维

职位发布者

徐女士/人力资源

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公司Logo湖南三岳数维科技有限公司
湖南三岳数维科技有限公司是一家以自主工业级三维引擎产品研发为核心的国家高新技术企业,是工信部揭榜挂帅单位、中央军委慧眼行动计划供应单位,工信部信创联盟成员单位、工信部工业大数据重点实验室成员单位、工信部工业设备数字孪生白皮书编委单位、住建部建筑杂志副理事长单位、TC573全国两化融合标准委员会制造业数字化仿真管理标准工作组成员单位。三岳数维拥有实时三维渲染、三维运动力学仿真、三维几何造型等软件核心技术,旗下所有产品均具备广泛的跨平台兼容能力,是信创环境兼容、软件国产化的重度践行者。公司主营产品i3D Act实时交互式三维引擎,拥有完备的实时三维应用开发IDE,提供三维应用编程脚本语言、着色器编程语言支持,具有运动力学仿真算法模块,拥有多种光照、相机、碰撞、重力、粒子效果、UI元素的可视化编程能力,具备物联网时序数据的实时管理能力,能够提供多物理场有限元分析仿真、三维可视化模拟、三维数值分析、工程碰撞分析、隐蔽工程管理应用等功能,在军事电子沙盘、装备仿真模拟器、能源化工数字孪生、水利数字孪生、建筑数字孪生、文旅数字孪生、影视超算渲染、低空飞行服务与监管等方面有着标杆工程应用。
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