更新于 1月30日

三维模型师(成都)

7000-10000元
  • 苏州张家港市
  • 1-3年
  • 大专
  • 全职
  • 招1人

职位描述

MAYAZBrushSubstance建模设计场景设计渲染设计MayaZbrushBlender游戏计算机软件工程技术与设计服务
三维模型师
岗位职责:
1. 根据原画设定或概念图,创建符合项目风格要求的高精度与低拓扑三维模型(角色、场景、道具等)。
2. 负责模型的UV展开、拓扑优化及基础材质贴图绘制。
3. 与动画、绑定、渲染等部门协作,确保模型符合后续制作环节的技术规范。
4. 参与资产库的建立与维护,保证模型资源的规范与统一。
任职要求:
1. 大专及以上学历,雕塑、美术、数字媒体艺术或相关专业优先。
2. 精通 Maya、3ds Max、Blender、ZBrush 等建模与雕刻软件,熟悉 Substance Painter 等贴图绘制软件。
3. 具备扎实的美术功底,对形体、结构、比例、空间有敏锐的洞察力。
4. 了解PBR材质流程,能制作写实或风格化的模型贴图。
5. 有良好的学习能力和团队协作精神,工作细致认真。
6. 提供个人作品集(需展示不同风格和完整流程的模型作品)。

工作地点

苏州市-张家港市-杨舍镇公园路110号

职位发布者

侯思陈/经理

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