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UE地编师(周末双休+五险一金)

6000-10000元
  • 武汉江夏区
  • 1-3年
  • 大专
  • 全职
  • 招1人

职位描述

UE53D建模Unity场景搭建地形编辑关卡布局在线教育游戏
岗位职责

1、根据概念原画或项目需求,使用引擎(UE5/Unity)进行场景搭建、地形编辑、关卡布局,确保视觉表现与玩法动线匹配。

2、优化场景资产(建筑、植被、道具等)的摆放、LOD、光照和性能,平衡美术效果与运行效率。

3、配合建模团队,对已有3D资产进行适配调整(如比例、材质、UV等),必要时独立完成简单建模或修改。

4、利用引擎工具(如地形编辑器、植被笔刷、程序化生成)创建自然地貌(山脉、森林、河流等)。

5、调试场景光照、雾效、后处理等,增强环境氛围。



任职要求

1、熟悉主流引擎的地编工作流(UE5的Landscape、Unity的Terrain系统等),掌握场景优化技巧。

2、具备基础的3D建模能力(Blender/Maya/3ds Max),能理解模型拓扑、UV和材质贴图逻辑。

3、了解PBR材质流程,能通过贴图或Shader增强场景细节(如地表混合材质)。

4、对构图、空间层次、色彩理论有敏锐感知,能通过布景传递叙事或情绪。
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工作地点

武汉江夏区光谷汇金中心7D栋

职位发布者

陈红/人事经理

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