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游戏战斗策划【大厂+双休】

1.3-1.8万
  • 上海徐汇区
  • 1-3年
  • 学历不限
  • 全职
  • 招1人

职位描述

战斗策划战斗系统设计手机游戏客户端游戏MMO怪物BOSSUnityUE
划重点:pve部分怪物设计及制作经验
主要职责:
· 负责游戏中怪物(包括BOSS)的设计、制作和调优,确保其与游戏整体风格和机制相符。
· 设计怪物的技能、行为模式和AI逻辑,提升玩家的战斗体验。
· 参与怪物制作管线的优化,提高制作效率和质量,确保按时交付高品质的游戏内容。
· 与美术、程序和其他策划团队密切合作,确保怪物的模型、动画和特效符合设计需求。
· 细心打磨每个设计细节,追求高品质的游戏体验,积极参与内部测试和调整。
职位要求:
· 1-3年相关工作经验,尤其是在动作MMO游戏的怪物制作方面。
· 熟悉怪物制作管线,包括设计、建模、动画、特效和程序实现等环节。
· 具备一定的游戏设计能力,能够独立策划和实现怪物的玩法设计。
· 有至少一个完整BOSS/精英的设计到制作全流程的经验,能够展示出个人的设计理念和成果。
· 具备良好的团队合作精神,能够与不同职能团队有效沟通。
· 对游戏有热情,关注行业动态,具备创新思维和解决问题的能力。
加分项:
· 熟悉Unity、Unreal Engine引擎。
· 具备一定的美术基础,能够对怪物的视觉表现提出有效的建议。
· 有参与大型多人在线游戏开发经验者优先。
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工作地点

上海徐汇区鑫耀中城

职位发布者

周女士/HR

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