更新于 12月18日

次世代角色美术师(高级)

8000-16000元·13薪
  • 成都双流区
  • 3-5年
  • 学历不限
  • 全职
  • 招2人

职位描述

游戏角色CG角色3D角色次世代角色写实风格游戏
岗位要求:
1、熟练使用 Blender/Maya/3ds Max(至少精通其一)+ ZBrush 高模雕刻
2、掌握 Substance Painter 全流程材质制作,熟悉PBR流程
3、具备 Unity/Unreal Engine 场景搭建经验,了解LOD、光照烘焙等性能优化
4、2-3年以上游戏场景制作经验,有主导过1款完整上线项目的场景美术经历,具备 3人以上团队管理经验,能制定排期计划并分配任务
5、建立过场景资产标准化文档(如命名规范/面数标准/材质库等)
6、有跨部门协作经验(与策划/程序/LA/原画沟通技术方案)
核心职责:
1、主导游戏场景资产全流程制作(白模→高模→低模→UV→烘焙→材质→引擎整合)
2、负责场景美术质量审核,制定团队技术规范与验收标准
3、协调原画、地编、TA(技术美术)实现风格化/写实化场景落地
4、探索AI工具辅助生产(概念生成/贴图优化/资产批量处理等)

工作地点

成都双流区成德中心905

职位发布者

汪先生/总经理

立即沟通
公司Logo成都模影随行科技有限公司
模影随行是成都一家新锐游戏美术服务公司,汇聚一线大厂大牛带队,以“强技术”“快乐工作”为理念,输出高质量3D美术设计。我们拥有一支由资深的技术专家组成的团队,核心成员均出身于一线公司,如网易,阿里巴巴,祖龙娱乐,拥有丰富的游戏研发经验和系统化管理经验。
公司主页