职位描述:
负责小游戏核心数值体系的搭建与平衡,包括但不限于经济系统、成长线、战斗公式、产出与消耗循环的设计与调优;
与系统策划、玩法策划紧密配合,参与游戏整体玩法与系统的设计,确保数值体系与游戏体验的高度契合;
负责游戏上线前后的数值测试、数据监控与调优,根据用户行为数据和商业表现提出合理的数值调整方案;
研究市场主流小游戏及海外热门产品的数值模型,分析其设计思路与变现逻辑,提出有效的数值优化方向;
跟进项目研发与运营全流程,输出清晰的数值设计文档,并与程序、美术沟通协作,确保数值实现准确无误;
关注游戏内经济系统健康度,预防并解决数值相关的问题(如通货膨胀、资源溢出、数值失控等)。
任职要求:
本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业优先;
2年以上游戏数值策划经验,至少参与过1款完整上线的小游戏或手游项目;
熟悉小游戏用户行为与消费心理,对游戏经济系统、数值成长、商业化设计有深入理解和实践经验;
具备扎实的数学建模与数据分析能力,熟练使用Excel进行复杂数值建模,掌握至少一种数据分析工具(如Python、SQL、SPSS等)者优先;
具有良好的逻辑思维能力、沟通协作能力和抗压能力,能独立完成数值设计并推动落地;
热爱游戏,对小游戏市场有持续关注,能够快速理解并拆解竞品数值体系。
加分项:
有海外产品项目经验,熟悉海外用户的数值偏好与付费习惯;
熟悉Google Play和App Store的政策规则,了解不同平台的商业化限制与要求;
有成功小游戏项目(如IAP/IAA混合变现)数值设计经验者优先。