更新于 3月24日

渲染引擎

4-6万
  • 上海闵行区
  • 5-10年
  • 本科
  • 全职
  • 招2人

雇员点评标签

  • 工作环境好
  • 同事很nice
  • 人际关系好
  • 团队执行强
  • 氛围活跃
  • 管理人性化
  • 交通便利
  • 实力大公司

职位描述

C++音视频编解码流媒体技术OpenGLVULKAN游戏计算机软件互联网
1、熟悉opengl 基本渲染管线机制、 深度测试、模板测试、alpha测试原理。
2、opengl坐标系,相机矩阵变换
3、掌握shader glsl语言
4、有基本的描画性能优化经验(包括cpu和gpu、帧率、内存)。
离屏渲染机制
加分项:
1、常用的光照模型算法
2、实时阴影算法,以及阴影效果优化的方法。
3、pbr物理高级渲染
4、延迟渲染的原理
5、扎实的数学功底(很多特效需要对线性代数、高数有比较深入的了解)
6、了解android surfaceView、egl作用机制(无论是map组还是系统组,这方面我们相对较弱,调查这方面的问题比较耗时,最好有这方面的经验)
7、地图导航业务描画经验

工作地点

上海闵行区东软软件园

认证资质

营业执照信息

职位发布者

张先生/HR

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东软创立于1991年,是中国第一家上市的软件公司,一直以来致力于以信息技术的创新,推动社会发展,创造美好生活。东软集团以软件技术为核心,业务领域覆盖智慧城市、医疗健康、智能汽车互联及软件产品与服务。目前,东软在全球拥有近20000名员工,在中国建立了覆盖60多个城市的研发、销售及服务网络,在美国、日本、欧洲等地设有子公司。此外,东软连续四次入选普华永道“全球软件百强企业”,还曾荣获最具全球竞争力中国公司20强、中国50强全球挑战者、亚洲最受赏识的知识型企业、亚太地区最佳雇主等奖项。
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