任职资格:
1.大学本科(211以上院校)及以上,年龄40周岁及以下。
2.具备数字孪生、建筑可视化、园区/设备建模等相关项目经验。
3.熟练使用 3ds Max、Blender 等主流建模软件,掌握建模、减面、UV、贴图、烘焙全流程。
4.熟悉低模/高模制作流程,掌握法线贴图、PBR 材质、贴图压缩等优化技术。
5.了解 WebGL、Unity、UE 等引擎的模型规范,能输出轻量化、引擎友好的模型资源。
6.具备良好的空间感、结构感与美术基础,能从 CAD / 照片还原真实比例与细节。
7.具备良好的沟通与协作能力,能与可视化工程师高效配合,保证资产交付质量。
工作职责:
1.负责园区、建筑、设备等三维模型制作,从 CAD / 参考图 / 实景完成高精度建模。
2.完成模型减面、UV 展开、贴图烘焙、材质制作,输出适配 WebGL、Unity、UE 的规范模型(glb/fbx)。
3.兼顾视觉精度与运行性能,确保模型在网页、实时引擎中加载快、不卡顿。
4.了解多引擎资产规范,能输出引擎友好的模型资源,配合可视化工程师完成场景落地。