岗位职责
1、使用Unity游戏引擎,独立完成与各类交互训练场景的开发;
2、通过工程图纸或实物拍摄进行三维模型的创建;
3、根据需求和产品原型图,独立完成训练软件的用户界面功能;
4、与产品经理充分沟通,从技术角度理解客户需求,并完成相应功能的开发。
任职要求:
1、熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用UGUI,熟悉Unity3D项目制作流程;
2、熟练使用blender、3DMax、PS、 sketch等相关软件;
3、熟练使用C#语言;
4、具备自我工作能力,独立解决问题能力和较强的抗压能力,可以出差。