【招聘人数】
全职2-3人
【岗位职责】
1、负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关;
2、负责制定客户端接口、美术制作标准等配合共同完成项目需求。
3、能够带领团队协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证项目开发的高效进行;
4 、负责带领团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;
5、负责带领团队进行创作者工具研发和技术攻关。
【岗位要求】
1、 本科以上学历,3年以上Unity开发经验,2年以上主程经验。
2、良好的图形学功底,熟悉3D素材制作流程,了解美术各个环节与引擎效果的关系,精通U3D中的编程和应用,对性能优化有丰富的经验。
3、熟悉面向对象设计,设计模式,熟悉Unity封装类的底层语言,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格;
4、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能分析等模块;熟悉TCP、UDP、HTTP等常用网络连接方式;
5、有PC端、VR、AR类工程项目经验,对可视化项目展示、实操培训项目、有深入了解;
6、有jun工项目开发经验优先。
职位福利:通讯补助、高温补贴、房补、餐补、交通补助、带薪年假、绩效奖金、五险一金
职位亮点:央企待遇,前程似锦。不乏人才,但缺牛人!