岗位职责
1.负责显示链路性能、效果和能效优化,对标竞品的渲染低延迟与高吞吐,优化图形Graphics或SurfaceFlinger系统;
2.负责系统级 UI 流畅度攻坚,对比竞品进行触控时延和显示链路拆解,解决掉帧卡顿和画面顿挫问题;
3.分析竞品色彩管理机制,梳理合并色彩处理链路,解决 Android 碎片化的色彩显示问题;
4.负责与芯片厂商团队合作,分析竞品DPU模块优势,在功耗性能效果之间定位最佳平衡点;
任职要求
1.具备iOS系统性能分析优化能力,掌握常用开发工具链,对IOS开发调优有实践经验。
2.精通 Android 图形子系统,包括 SurfaceFlinger、Skia、RenderThread等。
3.具备显示领域技术基础和开发经验,针对显示效果做过调适或开发相关算法优先。
4.研究过 iOS Core Animation、Render 机制动效引擎开发,显示效果测试经验者优先。
5.掌握Python语言,熟悉性能工具如Systrace、instrument,Perf等。