岗位职责
1. 负责新能源汽车智能座舱相关功能模块开发,基于Unity引擎实现车载交互界面及功能的落地与调试。
2. 参与车载HMI需求沟通与技术方案讨论,结合驾驶场景要求,完成功能开发与优化。
3. 负责UGUI车载界面搭建与交互逻辑编写,保障界面操作便捷、显示清晰,适配车载多屏分辨率与触控需求。
4. 配合设计团队完成车载视觉效果落地,协助调试Shader资源,优化座舱内3D可视化、动效等基础渲染性能。
5. 参与项目代码日常维护与规范管理,编写技术注释与文档,保障代码可维护性。
6. 配合团队完成开发与测试阶段的问题修复,保障项目按计划推进。
7. 关注车载Unity应用技术趋势,学习车规级开发相关规范,助力座舱产品优化。
任职要求
1. 3年及以上Unity开发经验,有车载相关项目经验者优先。
2. 熟悉Unity引擎基础工作流程,能使用UGUI常用控件完成界面开发。
3. 掌握C#编程语言,了解Lua或Python者优先,具备基础的代码编写规范意识。
4. 了解Shader基础概念,能够协助调试现成的Shader资源以优化显示效果。
5. 具备基础的问题排查能力,能处理开发中遇到的常见技术问题。
6. 具备良好的团队合作意识和沟通能力,能够配合团队完成工作任务。
7. 对新能源汽车智能化领域有兴趣,有较强的学习意愿,能适应项目需求变化。