岗位职责
交互系统开发:负责公司触摸屏交互程序、虚拟现实(VR)及增强现实(AR)、数字人等产品的核心功能开发,能够熟练调用主流大模型场景业务的接口,开发相关的AI交互软件;
3D场景构建:与美术/建模团队紧密协作,制定技术规范,协助优化模型资源,确保3D资产符合引擎性能要求;
网络系统对接:能够完成C/S或B/S架构的网络功能开发;
技术支撑:为销售团队及客户提供专业技术支持,参与产品演示与技术方案讲解;
任职要求
必备条件:
本科及以上学历,计算机科学、软件工程、应用数学、电子信息或相关专业;
2年以上Unity引擎开发经验,有完整的项目经验;
熟练掌握C#编程,熟悉Unity渲染管线、物理系统、动画系统及UGUI;
熟悉常用网络协议(TCP/UDP/WebSocket),有 multiplayer 网络同步开发经验;
了解3D图形学基础,熟悉Shader编写(ShaderLab/HLSL)及材质优化;
具备良好的代码规范、版本管理(Git/SVN)习惯及技术文档编写能力。