岗位职责:
1. 负责游戏整体美术风格定义,输出角色、场景、UI等核心视觉资产;
2. 运用AI绘画工具(如Midjourney、Stable Diffusion、Nano Banana等)高效产出美术素材,提升制作效率;
3. 制作游戏内动效、特效及动画资源,保证视觉表现力与流畅度;
4. 配合游戏制作人和开发完成美术资源的切图、适配与落地实现;
5. 持续关注游戏流行美术视觉趋势,保持产品美术竞争力;
5.完成领导交办的相关工作。
任职要求:
1. 具备2年以上游戏美术经验,有休闲游戏或小游戏完整项目美术产出经历;
2. 精通AI辅助设计工具,能熟练运用AI工具快速生成高质量美术资源;
3. 熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件,具备扎实的手绘与视觉设计功底;
4. 了解海外用户审美偏好,能针对不同目标市场调整美术风格;
5. 一专多能,能独立覆盖UI、角色、场景等多种美术需求,适应小团队协作模式。