职位描述
岗位职责:
1、负责派对游戏的功能系统框架搭建,细化规则逻辑,撰写策划案,并推进需求落地;
2、设计合理的配置方案,根据需求进行实际配置工作,对系统框架、系统玩法的实际落地效果进行验收,保证落地质量;
3、基于玩家反馈及游戏数据分析,持续完善系统设计;
4、协调程序、美术、UI、AI、QA等职能,推进相关需求的完成进度,保证功能如期交付。
任职要求:
1、1年以上游戏系统策划经历,能独立负责游戏重要功能系统的开发,有完整的游戏项目经验者优先,有派对类、休闲竞技类、生活模拟类项目经验者优先;
2、具备一定的交互设计能力,能够熟练使用Unity、UE或其他常用游戏引擎以及其对应的工具链者优先;
3、热爱游戏,游戏阅历丰富,对多款游戏有过深入体验并能对其核心系统进行分析,有派对类、竞技类、UGC类、模拟类游戏经验者优先。