岗位描述:
负责游戏中人物,动物,怪兽等的动作设计,包括攻击、移动、跳跃、交互等。
根据游戏玩法设计,持续跟进完善动作的表现效果。
与其他美术、程序、策划等团队成员紧密合作,确保引擎内的动作效果协调一致与性能优化。
对接外包,按时交付高质量的动作资源。
持续关注游戏行业的动态和趋势,会使用新工具与技术,不断优化和改进动作设计。
对接外包,反馈资源,资源管理。
关键点:
熟练掌握相关工具和软件,能使用3DMax制作优秀的动作游戏动作、了解Unity;
对动作规律有深刻理解,了解游戏中的动画帧率,了解动作文件优化与压缩;
对打击感有深刻认识,能独立制作流畅、节奏感强的战斗动作,良好的动作游戏审美和设计能力,并善于通过设计表现项目中角色的性格特征;
了解漫改透视,漫改的夸张动画表现与镜头中角色POSS;
懂得一定角色绑定与蒙皮逻辑,了解TIMELINE模块,摄像机参数;
团队沟通能力强,能反推绑定与模型布线,完成高质量动画,对接外包反馈清晰。
※※※注意:投递简历,请附件一份作品集!!简历+作品集,谢谢~
工作地点:上海杨浦区山鹰国际安浦路645号
薪资范围:28K内(优秀可谈)
面试形式:线上视频(电脑端)