制作游戏中所需的角色战斗技能特效
优化迭代游戏中的特效资产
制作局外表演动画中(包含过场动画等)所需特效;
制作游戏中所需UI界面互动等的特殊效果
工具材质功能的整合,优化与管理资产
对接外包,反馈资源,资源配档
擅长使用Unity3D引擎,对内部shader了解;
熟悉的二次元打击特效,有手绘基础;能制作贴图或绘制效果图;
有较强的特效设计能力,理解主流游戏的特效风格与制作方式:
具备良好的色彩搭配能力及空间想象力,理解脚本创意,能够对镜头感、音乐、色彩、设计有较深的理解;
对3D游戏特效的制作规律及效果了解,对粒子数量、overdraw效能优化要有敏感的概念;
良好的外包对接能力与反馈能力