职位描述
1. 主导卡牌塔防手游项目系统方向从0到1的全流程研发,搭建核心系统框架,确保系统设计与落地成果精准匹配各版本核心目标及功能需求;
2. 全权负责各类系统的全生命周期开发,涵盖方向规划、方案设计、功能落地到用户反馈收集与迭代优化的完整链路;
3. 打破经验桎梏,以"提升游戏趣味性"为核心导向,持续探索创新设计思路;
4. 具备卓越的规划统筹能力,能在复杂多线工作中保持清晰思路,高效推进各项任务落地。
注释:从事过类《 剑与远征 闪烁之光等》系统开发者优先
职位要求
1. 5年以上系统策划工作经验,完整参与过游戏项目全流程,拥有成功上线产品经验者优先;
2. 具备强烈责任心,能够全面把控负责模块的全流程,对最终成果承担全部责任;
3. 热爱游戏行业,深入了解并分析过业界主流卡牌游戏、主机游戏及热门网络游戏,熟悉《潮汐守望者/Watcher of Realms》者优先;
4. 精通产品研发、发行及版本管理等全流程,能快速适配、执行并优化新项目流程者优先;
5. 精准把握玩家心理,对海内外市场特性及用户需求有深入理解;
6. 秉持严谨的开发理念,具备极强的团队协作意识,有主导大型模块多线程、多人员协同开发的成功经验
职位福利:五险一金、绩效奖金、加班补助、餐补、带薪年假、弹性工作、员工旅游、节日福利