职位描述:
1. 负责平台核心产品的交互设计,从需求分析到方案落地,持续优化核心功能的交互体验;设计游戏内的社交互动功能,提升用户粘性和活跃度;
2. 负责创新功能交互设计,优化玩法流程和用户体验;关注AI生成内容(如AI绘画、AI视频生成)在游戏中的应用,优化交互逻辑和反馈机制;
3. 管理游戏社区的设计资源,包括UI组件、动效库、设计规范等,确保设计输出的高效性和一致性;
4. 关注用户行为与体验痛点,通过用户测试和数据分析,持续优化游戏体验,提高完成率和用户满意度,提升用户活跃度;
5. 与AI技术团队紧密合作,确保交互设计能够充分发挥AI能力,同时保持易用性和趣味性。
职位要求:
1. 2年以上交互设计经验,熟悉游戏/社交类产品设计流程,能独立完成用户调研、原型设计及方案交付;有休闲游戏或社交产品设计经验优先;
2. 精通主流设计工具:Figma、Sketch等,能快速输出高保真原型和动态交互演示能力;
3. 用户研究能力扎实,能够运用多种方法验证设计假设;驱动体验优化;
4. 熟悉游戏化设计方法(如奖励机制、进度反馈),能设计吸引人的互动体验;
5. 逻辑清晰,沟通能力强,能与产品、开发、AI团队高效协作。
加分项
1. 有游戏类产品或社区产品(如Discord、TapTap、NGA等)的设计经验;
2. 熟悉语音交互(VUI)或多模态设计,3D交互或多模态设计(如虚拟形象、动态表情等);
3. 具备设计系统(Design System)搭建经验,能制定可复用的交互组件规范;
4. 对游戏化设计(如任务体系、成就激励)有深入理解,能提升用户留存;
5. 有动效设计能力,能增强游戏反馈的趣味性(如Lottie、ProtoPie、unity、After Effects);
6. 熟悉AIGC工具(如MidJourney、Stable Diffusion),能结合技术特点设计交互方案。