工作职责:
1.负责游戏内场景效果 & 剧情测试,包括但不限于角色 & 模型碰撞、贴图、渲染效果、光照、阴影等内容;
2.可精准识别美术效果中的问题,使用各类工具对表现性和正确性进行测试,保证最终效果符合整体预期;
3.辅助其他模块进行UI、动效等效果测试;
4.了解美术制作流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求;
5.积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险等问题;
任职要求:
1.有美术测试相关工作经验或者学历背景优先;
2.能够快速掌握unity引擎的基本操作,能较清晰区分问题类型;
3.对美术资产的基础规范有一定了解;
4.热爱二次元文化优先,对游戏美术效果有一定的认知和较高的要求(画面党);
5.善于沟通和表达,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力;