一、任职资格
1、核心技能:
(1) 精通 Autodesk MAYA 、zbrush、C4D等建模软件操作;
(2) 熟练掌握多边形建模、细分曲面建模;
(3) 熟练掌握拓扑重构、UV 展开与贴图烘焙核心技能;
(4) 能独立完成高精度模型制作;
2、美术基础:
(1) 具备扎实的造型能力、空间想象力与色彩感知力;
(2) 对比例、结构、光影有精准把控;
(3) 可精准还原设计稿或参考图细节;
(4) 熟悉 PBR 材质制作流程;
(5) 了解 Substance Painter、Mari 等贴图软件;
(6) 能根据项目需求输出符合影视级或游戏级标准的模型资产。
3、经验要求:
(1) 拥有 1-3 年及以上 MAYA 、zbrush、C4D建模相关工作经验;
(2) 有完整的项目落地案例(如影视剧集、游戏场景 / 角色、动画短片等)优先。
(3) 协作能力:
(4) 具备良好的沟通表达能力;
(5) 能高效配合美术指导、动画师、渲染师推进项目;
(6) 准确理解需求并快速调整优化模型。
(7) 工作细致负责,有较强的抗压能力和时间管理能力;
(8) 热爱 3D 创作,愿意主动学习行业新技术与新工具。
二、岗位待遇
1、入职缴纳五险一金
2、周末双休,节假日按照法定休
3、入职满1年后享七天带薪年假/年及工龄奖金
4、节假日福利礼包
5、科研型企业,产品前景佳,工作氛围良好