一、任职资格:
1、核心技能
(1)精通Autodesk MAYA动画模块;
(2)熟练掌握关键帧动画、骨骼绑定、权重绘制核心操作;
(3)能独立完成角色动作、表情、道具及场景动画制作;
(4)精准把控动作节奏与运动规律。
(5)美术与审美:
(6)具备扎实的美术基础和动态审美;
(7)能准确理解分镜脚本与导演需求,还原角色性格与场景氛围,让动画动作自然、流畅、有张力,避免僵硬卡顿。
2、流程适配:
(1)了解动画制作全流程(分镜确认、动作设计、调优、导出交付);
(2)能配合建模师、绑定师、渲染师高效协作;
(3)根据反馈快速调整动画细节,确保符合项目整体风格。
3、经验要求:
(1)1-3年及以上MAYA动画相关工作经验;
(2)有完整项目(影视、游戏、动画短片等)落地经验者优先;
(3)能独立处理简单绑定及动画调优问题。
4、辅助技能:
(1)了解After Effects、Premiere等后期软件基础操作;
(2)能配合后期完成动画导出与简单合成;
(3)熟悉动捕数据整理与调优者优先。
5、职业素养:
(1)工作细致负责;
(2)有较强的责任心和抗压能力,时间管理能力佳;
(3)能按时完成项目交付;
(4)善于沟通,具备良好的团队协作意识;
(5)热爱动画创作,愿意主动学习行业新技术。
二、岗位待遇
1、周末双休,节假日按照法定休息
2、入职缴五险一金
3、入职满一年后享带薪年假7天/年及工龄奖金
4、节日礼包
5、每月10日前准时发薪