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webGL开发工程师

9000-13000元·13薪
  • 合肥肥西县
  • 3-5年
  • 大专
  • 全职
  • 招2人

职位描述

WebGLThree.js
主要负责使用Three.js框架开发沉浸式、高性能的虚拟数字人项目,特别是涉及UV映射处理、纹理动画以及逼真人物动画。
岗位职责:
1、使用Three.js开发高质量的交互式应用。
2、专注于实现复杂的UV贴图变形、动态纹理生成与动画效果。
3、设计、实现和优化人物角色的骨骼动画、蒙皮动画和变形动画。
任职要求:
1、至少3年以上Three.js实战开发经验。
2、深刻理解Three.js的核心概念:场景图、渲染循环、相机、几何体、材质、光照、着色器。
3、精通UV映射原理:能清晰解释UV坐标的概念及其在3D渲染中的作用。
4、丰富的纹理操作经验:熟悉Texture、CanvasTexture、VideoTexture的使用与动态更新。
5、着色器编程能力:必须能够编写自定义GLSL着色器(Shader) 来实现顶点(Vertex)和片元(Fragment)级别的UV动画、扭曲效果、溶解效果等。这是实现高级UV变化的关键。
6、熟悉使用UVTransform或直接在着色器中对UV坐标进行数学变换(如旋转、平移、缩放、噪波扰动)。
7、精通Three.js动画系统:熟练使用AnimationMixer、AnimationClip、AnimationAction控制骨骼动画。
8、动画状态机理念:有能力构建和管理复杂的人物动画状态机(如微笑, 摇头, 摇摆等微表情之间的平滑过渡和混合)。
福利待遇:五险、带薪年假、员工培训、团队建设活动等
工作时间:周一到周五9:00-18:00,双休
我们期待您的加入!
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工作地点

合肥市-肥西县-尚泽大都会

职位发布者

潘先生/项目经理

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