岗位职责:
1. 负责基于Unity3D的游戏客户端功能开发,使用C#与Lua进行核心模块实现
2. 参与客户端整体架构设计与模块划分,保障系统高内聚、低耦合
3. 负责核心功能模块开发与性能优化(内存、资源加载等)
4. 参与线上问题排查与技术攻关,保障版本稳定性与交付质量
5. 参与公共组件与工具链建设,提升开发效率与多项目复用能力
岗位要求:
1. 大专及以上学历,计算机相关专业,3年以上Unity游戏开发经验
2. 精通Lua,熟悉C#,具备C#与Lua混合开发经验
3. 熟悉Unity3D引擎核心机制(生命周期、资源管理、渲染机制等)
4. 熟悉Android/iOS打包流程及常见原生SDK接入流程
5. 具备扎实的数据结构与算法基础,熟悉常见设计模式
6. 具备较强的问题分析与定位能力,能独立解决中高复杂度技术问题
7. 具备良好的责任心与团队协作意识,能按时高质量完成需求交付