岗位职责:
1.根据美术需求与程序开发需求对UE的UMG界面进行拼接
2.根据美术需求与程序开发需求将美术资源导入UE引擎,并根据目录规范整理资源目录
3.和美术设计与程序开发人员沟通,完成界面迭代需求
要求:
1、可以熟练使用UE,熟悉切图规范,可将美术资源在UE引擎中重构,了解交互逻辑
2、有一年及以上Unreal引擎UMG实践经验,熟悉UMG控件锚点
3、对Unreal引擎的umg渲染机制有一定了解。
4、沟通能力好,具有良好的游戏美术审美,对各种风格的游戏有一定的了解。
5、最近2年游戏研发公司的工作经历。(完全不考虑学历)
重要:优先大厂做过layout拼接的人员
岗位地点:上海