更新于 今天

UE技术美术

1-1.5万
  • 南京雨花台区
  • 1-3年
  • 大专
  • 全职
  • 招1人

职位描述

NIAGARA 粒子系统UE5数字孪生
岗位职责:
1.场景特效制作: 负责场景内的特效氛围营造(如天气系统、水体、植被动态、光效等);利用 Niagara 或 Cascade 制作高质量的场景动态效果。
2.性能优化与分析: 负责美术资源的性能评估与优化。主动排查场景中的性能瓶颈(如贴图超标、Overdraw、DrawCall过多等),制定LOD、HLOD及剔除策略,确保在目标平台流畅运行。
3.场景编辑与整合: 依据项目需求,在UE引擎中进行地编工作,包括地形编辑、模型摆放、植被铺设及基础打光,完成场景的最终整合。
4.材质与管线支持: 编写和优化场景材质(Shader),协助解决美术制作流程中遇到的技术问题(如碰撞、烘焙报错、资源导入异常)。
岗位要求:
1.硬性技能: 熟练掌握 UE5 引擎。精通 Niagara 粒子系统,能独立完成高品质的场景特效制作。
2.优化意识: 具备明确的性能优化思维,了解渲染管线基础。会使用 Unreal Insights、GPU Visualizer 等工具查看帧率消耗,并能通过调整资源(减面、合并材质、优化粒子数量)来解决卡顿问题。
3.地编能力: 具备扎实的场景地编功底,有良好的构图能力和审美素养,能独立搭建出氛围感较好的3D场景。
4.综合素质: 熟悉 PBR 流程,熟练使用 DCC 软件(3DMax/Maya/Blender)及 Substance 系列。
5.经验要求: 2年以上数字孪生行业经验,其中需包含完整的UE地编或特效工作经验。
加分项(筛选亮点):
1.能自己写简单的蓝图(Blueprint)实现场景交互或动态效果。
2.熟悉 PCG(程序化内容生成) 框架,能提升大规模场景铺设效率。
3.既懂地编审美,又能通过技术手段(如Shader动画)以低消耗实现高表现力。

工作地点

南京雨花台区雨花客厅-4栋606

职位发布者

宋娟/人事经理

昨日活跃
立即沟通