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游戏概念设计师

1.2-2.4万·14薪
  • 深圳南山区
  • 1-3年
  • 本科
  • 全职
  • 招1人

职位描述

场景原画角色原画欧美风格写实风格游戏原画休闲游戏社交游戏音乐游戏卡牌游戏
职位描述:
1.概念创作:根据项目需求,设计并输出高质量的概念设定,包括角色、场景、道具等,确保与项目整体风格一致;
2.创意支持:参与头脑风暴,为项目开发提供创意构思与美术风格建议;
3.风格探索:对游戏美术风格进行多维度探索,尝试多样化的表现形式,并形成清晰的设计方案;
4.协同工作:与美术团队、策划团队和技术团队紧密合作,确保概念设计的可行性和实际效果;
5.趋势研究:持续关注游戏行业的美术趋势和主流风格,为团队提供灵感与参考;
6.文档支持:根据设计需求撰写相关文档,为美术制作阶段提供清晰的视觉参考与指导。
岗位要求:
1.专业背景:美术、设计或相关专业背景,本科及以上学历优先;
2.工作经验:具备至少2年游戏概念设计经验,有成功参与项目上线者优先;
3.美术技能:扎实的绘画基本功,熟练掌握Photoshop、Procreate、AI软件等设计软件,具备3D辅助设计能力者优先;
4.风格广度:具备优秀的审美能力,对市场上的多种主流美术风格(如写实、卡通、赛博朋克、奇幻等)都有深入理解,并能灵活切换;
5.创意思维:具备独立创作能力,视野开阔,能够将多元文化与艺术风格融合到设计中;
6.沟通能力:良好的团队协作与沟通能力,能够准确理解和传递项目需求;
7.加分项:
8.有虚拟现实(VR)或增强现实(AR)项目经验;
9.热爱游戏,热爱ACG文化,熟悉游戏开发流程;
10.熟悉流行的数字绘画工具或有建模能力。
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奖金绩效

年终奖金 周末双休 六险一金

工作地点

深圳南山区TCL国际E城F1栋605室

职位发布者

张利艳/人事经理

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