植被、雕刻、动画、角色等方向均可
1.熟练掌握3D Studio Max、MAYA、ZB、Substance Painter等开发流程相关软件,有Substance Designer使用经验优先;
2.熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先;
3.良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度;
4.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感;
5.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接;
可直接投递 zhangwenjing@fluxfire-tech.com
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