- 岗位职责:
- 1、根据项目需求和美术规范,完成各类场景元素(建筑、道具、自然环境等)的3D建模、UV拆分、拓扑优化全流程工作,把控场景空间透视、细节质感,确保模型符合项目整体需求。
2、跟进场景模型制作全流程,及时修改优化模型问题。
3、遵守公司美术制作规范,做好场景模型资产的整理、归档,掌握场景资产批量制作技巧,提升制作效率。
4、关注行业场景建模新技术、新方法,主动学习并应用到实际工作中,协助完成团队相关技术支持工作。
任职要求:
1.学历要求:大专及以上学历,专业不限,有相关建模经验者可放宽学历。
2.软件技能:熟练掌握3ds Max、ZBrush、SP等主流3D建模软件;
3.精通次世代场景模型PBR建模全流程。
4.职业素养:工作认真负责,有耐心、责任心,具备良好的沟通能力和团队协作精神,能按时完成项目任务,接受合理的工作调整。
加分项:有游戏、动画、影视相关角色建模项目经验者优先;
能接受外派到游戏大厂的优先;
投递简历请附带作品集投递;